Wie ein Monitor arbeitet
Monitoren haben von den einfachen einfarbigen Anzeigen zu heutigem Tag s’hochauflösendes Super-VGA entwickelt. Monitoren schwanken in Preis, weil sie auch in Qualität schwanken. Ein Monitor, egal was seine Größe, ist zum Produzieren so vieler Farben und Auflösungen nur fähig. Wie ein Monitor arbeitet Wie gelangen alle jene Farben an den Monitor? Die Rückseite des Schirmes’des Monitors s, der eine Kathodenstrahlröhre (CRT) genannt wird, wird mit Phosphor beschichtet. Strebte die CRT ist eine Elektrongewehr an. Da die Videokarte ein Signal zur Elektrongewehr schickt, schießt die Gewehr Elektronen auf die CRT und veranläßt das Phosphor auf der CRT zu glühen. Die Gewehrfeuer ständig an der CRT von links nach rechts und von oben bis unten. Das Glühen von drei Phosphor, Rot, grün und blau, stellt 1 Pixel her. Die Kombinationen von beleuchteten Pixel verursachen ein Muster, das zum menschlichen Auge erkennbar ist, und an der die Geschwindigkeit die Bilder auf der Schirmänderung die Illusion der Bewegung und des Flusses von Farben darstellt, onscreen. An etwas Punkt können Sie über einen Monitor gelaufen sein, den’s Rate erneuern, ob Sie den manuellen Monitor’s oder Säge es auf dem Aufkleber Spezifikationen’des Monitors s lesen. Ein Monitor, den’s Rate erneuern, bezieht sich, auf wie häufig die Elektrongewehr zu redrawing den Schirm fähig ist. Eine andere Bezeichnung, die häufig mit der erneuernrate eingeschlossen ist, ist Punkttaktabstand. Ein Punkt’taktabstand des Monitors s ist einfach der Abstand (in den Millimeter) zwischen zwei Punkten der gleichen Farbe auf einem Monitor. Z.B. würde ein durchschnittlicher Monitor einen Punkttaktabstand der 28 Millimeter haben. Ein oben genannter durchschnittlicher Monitor kann Punkttaktabstand wie 24 Millimeter so fest anbieten. Einfarbiger Bildschirm Die erste Monitorart für PC war ein Monochrom. Da sein Name andeutet, mit Monochrom erhielten Sie eine Farbe (wohle zwei, wenn Sie den schwarzen Schirm hinter dem farbigen Text zählen). Frühe einfarbige Monitoren konnten nur Text keine—Graphiken an— einer einfachen Auflösung von 720 350 × anzeigen, der fein für Buchstaben war. Die Herkules Graphikkarte folgte Klage (1982) mit der gleichen Auflösung, aber bot die Fähigkeit an, Graphiken anzuzeigen. Graphiken konnten als die Karte angezeigt werden benutzten eine Bibliothek der Buchstaben für Textmodus und einen intensiveren Modus für zeichnende Graphiken. Zum Benutzer war der Schalter zwischen diesen zwei Modi unsichtbar. Farbe Bildschirm Die meisten Modelle des vorhandenen heutigen Tages der Monitoren sind mindestens VGA. VGA (das für videographikadapter steht), erlaubt dem Monitor, ein Analogsignal zu X zu schicken, das den Fluß und die Tiefe von Farben superbly als die erlaubten pre-VGA Modelle steuert. VGA-fähige Supermonitoren erlauben Monitoren, höhere Auflösungen und reichere Farben anzuzeigen. Die Menge von RAM auf der Videokarte stellt die Zahl Farben fest, die der Monitor anzeigen kann. Einige Monitor- und Videokarten versprechen zutreffende Farbe, die bis 16 Million Farben zuläßt. IBM führte seine ersten Farbe Monitoren (1981) mit dem Farbgraphik-Adapter (CGA) ein, der die Fähigkeit hatte, vier Farben an einer pathetischen Auflösung von nur 320 200 × zu verwenden. Die Karte könnte zu zwei Farben geschaltet werden, die eine etwas höhere Auflösung ergeben würden. 1985 führte IBM den erhöhte Graphik-Adapter ein (EGA) der 16 Farben an einer Auflösung von 320 200 oder × 640 350 anzeigen × könnte. IBM führte später (1987) einen Adapter ein, der sogar zur höheren Auflösung mit seinem videographik-Adapter (VGA) fähig ist. Die ursprüngliche VGA Karte hatte 256K des Gedächtnisses und der Fähigkeit, 16 Farben bei 640 480 × oder 256 Farben bei 320 @ts 200 anzuzeigen. Wie Sie sehen können, das höher die Menge von Farben verwendete Resultate in einer niedrigeren Auflösung. Diese Karte ist das bloße Minimum für des heutigen Tages’s Videokarten die Monitor- und. VGA verwendet Entsprechung und erlaubt Benutzern, von über 260.000 Farbtönen von Farben vorzuwählen. Videoelektronik-Standard-Verbindung Wie Sie vom Ablesen der vorhergehenden Abschnitte erklären können, war IBM, in den meisten Fällen, in der Steuerung der Standards für Farbe Bildschirmadapter und -monitoren. Die videoelektronik-Standardverbindung (VESA) ist eine Ansammlung Hersteller, die später darlegen, um auf IBM s’zu verbessern Bildschirmtechnologien. Das Resultat war die Super-VGA Videokarte. Während es’s nicht die am kreativsten genannte Karte, es gut Super ist (mindestens im Vergleich zu seinem Vorgänger VGA). SVGA kann sich stützen:
dieses ist ein Artikel, der von Alan Stark
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