Die Free Future of Gaming
Die "freie" Zukunft der Spiele rückt immer näher. Ich meine nicht befreit, soweit es sich auf Ihren Geldbeutel, sondern frei, wie sie sich auf, was in die Spiel-System und was sich in Ihren Händen. Das bedeutet mehr downloadbare Spiele, und weniger Platten, Kassetten und Controllern. Wird dies künftig auch machen Spiele zumindest ein wenig näher zu kommen monetär kostenlos? Auf kurze Sicht, nein. Auf lange Sicht möglich.
Von einer Disc / Kassette-freie Sicht, Sony ist derzeit die am weitesten unter den drei großen Konsolen-Entwickler. Ist Ihre kürzlich veröffentlichten "PSP Go"-System nicht UMDs, dass die vorherige Version der Handheld-System der Spiele lief. Stattdessen Spiele können nur über einen Online-Shop erworben werden und dann auf das System heruntergeladen werden. Die PSP Go kommt mit integriertem Speicher von 16 GB und mehr Speicher, wenn eine zusätzliche Memory-Stick gekauft wird. Wie alle "ersten" in der Technologie, die PSP Go ist nicht wirklich die Zukunft des Glücksspiels. Zum einen bietet es keine greifbaren Vorteile über die bereits existierenden PSP anderen Einheiten als viel kleiner ist. Die älteren PSP-Systeme sind auch fähig, Herunterladen von Spielen aus dem Laden und können Discs verwenden. Darüber hinaus die PSP Go ist teurer und wichtiger ist, dass die PSP sich eines der am wenigsten Konsolen verkauft, um mit zu beginnen. Es ist nur knapp die PS2 verkauft sich besser als auf einer monatlichen Basis, die einige Jahre zuvor veröffentlicht wurde.
Denn da zu sein Erfolg mit einer download-only-System muss es sich entweder um eine völlig neue einzigartige Spiele und Features oder billiger sein als die Alternative zu trösten. Realistisch betrachtet, ist die Idee, billiger geht nicht zu arbeiten. Microsoft hat keinen Anreiz zu einem Ausverkauf neue Version der Xbox 360, die nur laufen konnte herunterladbare Spiele für weniger als die Konsole sind bereits verkauft. Also, wie gesagt, es wird nicht helfen, Ihre Brieftaschen in der nahen Zukunft. Es hat bereits einige Erfolge bei der Zugabe zum Download Spiele-Konsolen, wie wenn Sie eine der Optionen. Hits wie Braid und Geometry Wars 2 wurden nur zum Download zur Verfügung. Als Ergebnis der Spiele, hätte ich nicht schockiert sein, mindestens 1 der Nachfolger zu einem aktuellen Plattform zu sehen (360, PS3, Wii, DS oder PSP) vollständig Disc-frei von der GET-go. Just don't expect es nicht billiger für sie.
Weiter ist der Controller-free-Konzept. Nintendo wirklich gemacht Drücken der "Nicht-Gamer"-Markt seine Priorität. Zu diesem machten sie jedem ihrer neueren Konsolen weniger traditionelle Video-Game-Controller zu tun. Jeder hat Tasten, aber die DS auch als interaktive Touchscreen und nutzt die Wii-Controller, ein Motion-Sensing-Kontrollen hat. Es ist so weit über Überzeugungen jemand für sie mit der Wii und DS ausgearbeitet leicht verkauft sich besser als die Konkurrenz, nach mehr traditionellen Ansatz von Nintendo, war der Gamecube verkaufte sich die Xbox-und PS2 - . Natürlich gehört Sony und Microsoft diese Nachricht ebenso wie der Rest dieses. Bei einem wichtigen Videospiel-Messe, E3, Sony in diesem Jahr zeigte sich ein Bewegungssensor-Controller und Microsoft präsentierte eine völlig Hände frei Art der Steuerung eines Spiels durch eine Kamera mit Voice-Aktivierung.
Nun Kamera basierte Spiele ist nichts Neues. Microsoft hat sogar eine "Vision Kamera" für die Xbox 360. Die Playstation 2 hatte etwas Ähnliches genannt Eye Toy. Diese sind seit jeher gimmicky Teile der Hardware mit begrenzter Unterstützung und in der Regel schlechte Funktionalität. Mit Microsoft neue Kamera-Funktion mit dem Codenamen "Natal", sie scheinen zu hoffen, damit es mehr Mainstream und nutzbar sind. Ob diese Iteration der Hands-free-Gaming wird derjenige sein, der schließlich take-off noch zu sehen. Gewiß, er hat mehr schwirren sie als die Eye Toy-Kamera oder eine Vision und die wichtigsten Entwickler berichtet worden zu sein Blick in die Praktikabilität und die Anwendung in Spielen. Unabhängig davon ist klar, dass das Konzept der Controller-free-Gaming-Universum ein, das nicht sterben weg, und ich glaube, es wird immer deutlicher, dass es mehr und mehr verbreitet wird als die Jahre vergehen.
Sowohl die Disk-Controller-frei und kostenlos Konzepte scheinen, wie sie sollte der Kunde, indem sie weniger kostenintensiv sind. Wenn Sie nur physisch kaufen müssen ist die Konsole und nicht-Controller oder Spiele sollte es billiger. Kaufen von Spielen wäre nur erforderlich, Download-Code und würde das System mit allen Verantwortlichen erforderlich, verbunden sein. Eines Tages wird diese kann der Fall sein, aber für jetzt, wie mit jeder neuen technologischen Wandel, wird es nicht billiger als die Vergangenheit, und kann sogar teurer sein. Ist es das, was Spieler wirklich wollen, oder würde eine Änderung leistungsfähigere Hardware, bessere Spiele und traditionelle Controller besser aufgenommen werden? Würden Spieler haben nicht die aktuelle Art und Weise zu spielen bekommen billiger oder haben die Entwickler auch weiterhin nach neuen Wegen des Spiels einsetzen, dass kostspieliger werden könnte?
Ein Artikel eingereicht von Jared Lambz
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