Was Java Zuhörer sind
Ein Zuhörer in Java ist ein Gegenstand, der benutzt wird, um Fälle anzufassen. In Wirklichkeit wird er eingeführt, um auf Fälle zu hören und dem Programm die erforderlichen Informationen über diesen Fall dann zu erklären, den Sie dann anfassen können. Z.B. wenn der Spieler die Maus verschiebt, alarmiert ein Zuhörer das Programm, daß die Maus und die Gebendetails seiner Position verschoben worden ist, im Verhältnis zu dem Bestandteil, der z.Z. diesen Bereich des Schirmes besetzt. Die am allgemeinsten verwendeten Fallzuhörer werden unten gezeigt und werden im Paket java.awt.event gefunden.
Die folgenden Tabellen zeigen Details der abstrakten Methoden, die in diesen drei Zuhörern und in den Fällen, die, definiert werden sie hervorrufen. KeyListener
MouseListener
MouseMotionListener
Für Bequemlichkeit führt javax.swing.event.MouseInputListener alle Methoden zusammen eingeschlossen in den MouseListener und MouseMotionListener Schnittstellen ein. Informationen über einen Fall werden in einem Fallgegenstand gespeichert, der als Parameter zu einer Zuhörermethode geführt wird, wenn er hervorgerufen wird. Dieses wird in den vorhergehenden Tabellen, mit der Kategorie KeyEvent für die Fälle gezeigt, die mit der Tastatur verbunden sind und der Kategorie MouseEvent für die Fälle, die mit der Maus verbunden sind. dieses ist ein Artikel, der durch Gabriela C. Perez
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