Clips, die Andere Clips Steuern


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Filmclips können andere Filmclips auch steuern. Indem Sie die _ Wurzel oder _ Elternteilschlüsselwort verwenden, können Sie Ihre Befehle herauf ein Niveau senden. Dann indem er den Namen des Films verwendet, kann der Clip, den Sie adressieren möchten, Sie, die Befehle unten zu einem anderen Clip zurückschicken. Ist hier ein Beispiel. Nehmen Sie, daß Sie den Filmclip "gears1" einen Befehl schicken wünschen seinen Geschwister, "gears2" an:

_ parent.gears2.gotoAndStop(7);  

Wenn "gears1" und "gears2" auf Niveau 1 sind, _ Elternteiladreßpegel 0. "gears2" addierend, adressiert den Befehl zurück unten an Niveau 1, aber an einen anderen Filmclip völlig. Eine andere Weise, dies zu tun würde mit eckigen Klammern sein:

_ parent["gears2"].gotoAndStop(7);  

Lassen Sie uns jetzt diese Technik verwenden, um einen Film mit drei Filmclips zu verursachen. Das erste man hat einen Filmclipindex, der Fortschritte es ein Rahmen hintereinander. Innerhalb dieses Films ist Clip ein Index, der auf dem 15. Rahmen ausgelöst wird. Er erklärt den folgenden Filmclip, einen Rahmen vorwärts zu verschieben. Dieser zweite Filmclip tut die gleiche Sache zu einem dritten Filmclip. Das Resultat ist, daß der erste Filmclip schnell belebt, ein Rahmen pro normalen Filmrahmen. Der zweite Filmclip belebt einen Rahmen für jede 15 Rahmen, die der erste Clip belebt. Der dritte Filmclip belebt einen Rahmen für jede 15 Rahmen, die der zweite Clip belebt.

  1. Verursachen Sie einen neuen grellen Film. Bilden Sie einen Filmclip, der 15 Rahmen Animation hat. Nennen Sie ihn "Zahn".

  2. Innerhalb des Filmclips setzen Sie einen stop() Index auf den ersten Rahmen. Dieses verhindert, daß er selbst alle belebt. Stattdessen steuern wir seine Animation durch ActionScript.

  3. Auf dem 15. Rahmen des Filmclips, setzen Sie den folgenden Index:

    _ parent[clipToTell].nextFrame(); gotoAndStop(1);  

    Dieser Code tut zwei Sachen. Zuerst erklärt er einen Geschwisterfilmclip mit dem Namen, der im variablen clipToTell gespeichert wird, das er zum folgenden Rahmen vorrücken sollte. Zweitens schickt sich er zurück zu dem ersten Rahmen zum Anfang wieder.

  4. Jetzt müssen wir das variable clipToTell nur definieren. Wir tun dies im Filmclipindex, also nehmen Sie das Redigieren des "Zahn" Filmclips und -rückkehr zum Haupttimeline heraus. Legen Sie einen Fall des "Zahn" Filmclips in den Arbeit Bereich und nennen Sie ihn "cog1".

    Bringen Sie jetzt einen Filmclipindex zu ihm an. Ist hier der Index:

    onClipEvent (Last) {clipToTell = "cog2"; } 
    onClipEvent (enterFrame) {nextFrame(); }  

    Die erste Sache, die geschieht, wenn die Filmclipanfänge ist, daß das variable clipToTell auf "cog2" eingestellt wird. Dies heißt, daß, wenn der Filmclip erhält, 15 zu gestalten, es den vorhergehenden Index in Schritt 3 benutzt, um "cog2" zu erklären, einen Rahmen vorzurücken.

    Die onClipEvent (enterFrame) ZufuhrIST gewohnt, diesen Filmclip vorzurücken durch einen Rahmen für jeden Hauptfilmrahmen.

    Er kann verwirrend sein, zu sehen, daß der Filmclipindex und die Rahmenindexe innerhalb des Filmclips auf dem gleichen Niveau sind. Schließlich können Sie an nur erhalten und den Filmclipindex, während das Betrachten des Haupttimeline und Sie redigieren an nur erhalten und die des FilmRahmenindexe clips redigieren kann, indem es das timeline des Filmclips ansieht. Trotz dieses sind diese Indexe alle auf dem Filmclipniveau. Deshalb ist das globale variable clipToTell für beide vorhanden.

  5. Schleppen Sie jetzt den "Zahn" Filmclip zum Arbeit Bereich ein zweites Mal. Nennen Sie diesen Fall "cog2". Setzen Sie den folgenden Index auf ihn:

    onClipEvent (Last) {clipToTell = "cog3"; }  

    Dieses ist alle zweiten Filmclipnotwendigkeiten. Es benötigt nicht eine onClipEvent (enterFrame) Zufuhr, weil es nicht einen Rahmen für jeden Rahmen vorrückt, den der Hauptfilm. Stattdessen erhält es seine Anweisung, von "cog1" vorzurücken.

    Der zweite Clip hat jedoch einen Wert von "cog3" für die clipToTell Variable. Das bedeutet, daß, wenn es erhält, 15 zu gestalten, es "cog3" erklärt, durch einen Rahmen vorzurücken.

  6. Verursachen Sie einen dritten Fall des "Zahn" Filmclips. Nennen Sie dieses "cog3". Kein Index ist auf diesem Filmclip an allen erforderlich. Es gibt keine "cog4" in diesem Beispiel, also "cog3" braucht nicht, sich um, einen anderen Filmclip erklärend zu sorgen, daß es Zeit ist vorzurücken.

Dieser Film zeigt mehr als gerade Clip-zu-Clip Kommunikation. Er zeigt auch, wie Filmclipindexe und Rahmenindexe eines Filmclips eine globale Variable teilen können. Dieses globale ist nur innerhalb des Filmclips und nicht für andere Geschwisterfilmclips oder das Haupttimeline vorhanden.

dieses ist ein Artikel, der von Paulo Caldeira hinzugefügt wird


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