Zielen Der Grellen Film-Clips


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Die einfachste Weise, einen Filmclip zu zielen soll seinen Namen verwenden, gefolgt von einem Punkt, gefolgt vom Befehl, den Sie senden möchten.

Jedoch gibt es viel anderer Weisen, einen Filmclip außerdem zu zielen. Zuerst lassen Sie uns erlernen, wie man unterschiedliche Niveaus des grellen Films zielt.

Das grundlegendste Zielniveau in einem grellen Film ist das Haupttimeline. Sie können es mit dem _ Wurzelschlüsselwort zielen. Das ist ein Unterstreichen, das gefolgt wird vom Wort "Wurzel."

Zum Beispiel wenn Sie einen gotoAndStop Befehl zum Haupttimeline schicken möchten, können Sie dies tun:

_ root.gotoAndStop(7);

Wenn Sie diesen Befehl vom Haupttimeline herausgeben, gibt es keine Notwendigkeit am _ Wurzelziel; jedoch funktioniert es jede Weise. Aber, wenn Sie Schreiben Code sind, der innerhalb eines Filmclips ist, und Sie wünschen, daß der Filmclip, zum das Haupttimeline von von einem Niveau über ihm zu bitten, etwas zu tun, _ Wurzel One-way des Tuns es ist.

Sie können _ Elternteil auch verwenden, um das Niveau eins genau zu zielen über dem gegenwärtigen Niveau. So wenn Sie ein Filmclip unten vom Wurzelniveau sind, und Sie benutzen Sie _ Elternteil, es ist dieselben wie mit _ Wurzel. Jedoch wenn Sie zwei Niveaus unten sind, _ bedeutet Elternteil das Niveau oben, während _ Wurzel zwei Niveaus oben bedeutet.

Sie kann helfen, die Niveaus zu numerieren. Das Wurzelniveau, das das Haupttimeline ist, ist Niveau 0. Ein Filmclip auf dem Wurzelniveau ist auf Niveau 1. Wenn es ein Filmclipinnere gibt, das Filmclip, es auf Niveau 2 ist. Von Niveau 2, _ bezieht sich Elternteil gleich auf 1, und _ bezieht sich Wurzel gleich auf 0.

So was über die andere Weise? Wenn Sie auf Niveau 0 sind und Sie sich auf einen Filmclip beziehen möchten, der "Zahnräder" genannt wird, haben Sie bereits gesehen, daß Sie auf ihn namentlich sich beziehen können. Sie können die Bezeichnung _ Wurzel auch benutzen, die von den eckigen Klammern, mit dem Namen des Filmclips innerhalb er gefolgt wird. Sind hier zwei Linien Code, die genau die gleiche Sache bedeuten, vorausgesetzt sie auf dem Wurzelniveau sind:

gears.gotoAndStop(7); _ 
root["gears"].gotoAndStop(7);

Eine andere Weise, dies zu tun würde das Schlüsselwort verwenden sollen dieses. Wenn Sie dieses verwenden, beziehen sich Sie auf das gegenwärtige Niveau. So ist dieses auf dem Wurzelniveau die gleiche Sache wie _ Wurzel. Jedoch ist dieses innerhalb des Filmclips "Zahnräder" dasselbe, die übersetzt die folgenden drei Linien die gleiche Sache auf dem Wurzelniveau bedeuten:

gears.gotoAndStop(7); _ 
root["gears"].gotoAndStop(7); this["gears"].gotoAndStop(7);

So das sollte man Sie verwenden? Der Vorteil des Verwendens _ der Wurzel und der dieser ist, daß Sie auf Filmclips durch Variablen sich beziehen können. Zum Beispiel konnten Sie dies tun:

var whichClipToUse = "übersetzt"; 
this[whichClipToUse].stop();

Der Vorteil des Verwendens dieses Überschuß_ Wurzel ist, daß Sie nicht immer alles haben, auf dem Wurzelniveau zu geschehen. Manchmal geben Filmclips Befehle zu anderen Filmclips auf untereren Niveaus heraus, und Sie müssen dieses verwenden, um es Arbeit zu bilden. Folglich gewinnt dieses heraus als die beste Weise, sich auf Filmclips zu beziehen. Jedoch in den einfachen Fällen, ist es besser, auf Filmclips gerade namentlich sich zu beziehen

dieses ist ein Artikel, der durch Mailand Midovich hinzugefügt wird


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