Gradeinteilung eines grellen Films
Sie möchten steuern wie passen eines Films in den Spieler, einschließlich die Skalierung. Benutzen Sie die Stage.scaleMode Eigenschaft. Der grelle Spieler fällt auf einem Skalamodus von "showAll" zurück (ausgenommen den Test Spieler, der auf "noScale" zurückfällt). "showAll" im Modus die grellen Filmskalen, zum des Spielers beim Beibehalten des ursprünglichen Längenverhältnisses des Films zu passen. Das Resultat ist, daß der Film Ränder auf den Seiten haben kann, wenn das Spielerlängenverhältnis nicht das Filmlängenverhältnis zusammenbringt. Sie können einen Film auf "showAll" Modus einstellen, wie folgt: Stage.scaleMode = "showAll"; Der "noBorder" Modus stuft einen Film ein, um den Spieler, während das Beibehalten des ursprünglichen Längenverhältnisses, aber es zu passen den Spieler zwingt, keine Ränder um das Stadium anzuzeigen. Wenn das Längenverhältnis des Spielers nicht das des Films zusammenbringt, werden etwas von dem Film um die Ränder abgeschnitten. Sie können einen Film auf "noBorder" Modus einstellen, wie folgt: Stage.scaleMode = "noBorder"; Der "exactFit" Modus stuft einen Film ein, um den Spieler zu passen und ändert das Längenverhältnis des Films wenn notwendig zum Gleichen, das vom Spieler. Das Resultat ist, daß der Film immer genau den Spieler füllt, aber die Elemente des Films können verzerrt werden. Z.B.: Stage.scaleMode = "exactFit"; "noScale" im Modus wird der Film nicht eingestuft, und er behält seine ursprüngliche Größe und Längenverhältnis unabhängig davon die Größe des Stadiums bei. Wenn Sie den "noScale" Modus verwenden, stellen Sie auch die Ausrichtung des Films ein. Z.B.: Stage.scaleMode = "noScale"; Der Wert der scaleMode Eigenschaft hindert den Benutzer
nicht am In der LageSEIN, den Film mit dem right-click/Ctrl-click
Menü einzustufen. Jedoch können Sie jene Wahlen im Menü
sperren dieses ist ein Artikel, der von Duncan Murray
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